miércoles, 7 de abril de 2010



JUEGO DE SIMULACIÓN

“EL TERREMOTO"


Se trata de llegar a una decisión por consenso de todos/as quienes participan en el juego.

Se requiere tomar una decisión acerca de las cosas que son importantes para cada cual en una situación de crisis. Cualquier cosa que no se salve será destruida y por tanto después de la emergencia, sólo se podrá contar con aquellas que se han salvado.

Es necesario precisar que no se podrán efectuar votaciones y que sólo serán válidas aquellas decisiones aceptadas por la totalidad de los/as participantes, aunque no sean plenamente del agrado de todos/as.

Se lee a los/as participantes la siguiente situación:

“Ya avanzada la madrugada, como es costumbre, duermes en tu hogar. De repente, un brusco movimiento te despierta. Transcurren breves segundos y te das cuenta que se trata de un fuerte sismo con características de terremoto.

Te incorporas lo más rápido que puedes y a medio vestirte, abandonas el departamento donde vives junto al resto de los/as integrantes de tu grupo familiar… En el trayecto hacia la calle te topas con otros vecinos y vecinas, algunos huyen consternados muy afectados por lo que sucede, sientes gritos, cristales que se rompen, todo está oscuro y el edificio se tambalea tanto que por momentos piensas que se derrumbará.

Logras al fin alcanzar la calle, justo cuando el movimiento pareciera comenzar a detenerse… finalmente compruebas que la totalidad de los/las vecinos/as logró evacuar el edificio. Juntos deciden pasar el resto de la noche en la calle por temor a nuevos temblores.

Algunas horas más tarde llegan al lugar personeros del municipio junto a bomberos y técnicos en construcción, quienes luego de revisar el edificio, comunican que nadie podrá volver a ingresar al inmueble debido a que presenta graves daños estructurales.

Dialogas desesperadamente con las autoridades municipales hasta que logras convencerlos para que te permitan entrar a tu departamento, sólo un par de minutos a rescatar algunas cosas que son importantes para ti…

Ya estás dentro y te das cuenta que tienes como máximo 5 minutos para decidir qué llevar y que sólo serás capaz de rescatar 4 cosas antes de tener que salir. ¿Qué 4 cosas salvarías? Si tienes tiempo, escríbelas por orden de prioridad."

PASO 1. Se distribuye la lista de “COSAS QUE SE PUEDEN SALVAR” a cada participante en la actividad, y se les asignan 5 minutos para elegir las 4 cosas más importantes (avisar cuando falte 1 minuto). Al final de esta pauta se incluye un listado con ejemplos.

PASO 2. Una vez que los/as participantes han elegido, se conforman grupos de entre 5 y 7 miembros y se les otorgan 15 minutos para decidir las 4 cosas que colectivamente salvarían (avisar cuando falten 3 minutos).

PASO 3. Cada grupo elige un/a representante o portavoz. En plenario los/as distintos representantes ”negocian” hasta lograr seleccionar aquellos 4 elementos que los representen a todos/as.

PASO 4. Evaluación. Después de hacer una ronda para consultar cómo se ha sentido cada cual, se puede intentar analizar si la decisión final los representa a todos/as, si los/as portavoces han representado bien al grupo, qué roles se han observado durante la realización el ejercicio, qué cosas favorecieron y qué cosas dificultaron el consenso... qué aprendieron del ejercicio realizado.


LISTADO DE COSAS QUE SE PUEDEN SALVAR:

1.- Un reproductor Mp4 que recibiste como regalo la última navidad.

2.- Un álbum de fotos familiar que incluye algunas imágenes de tus primeros años de infancia..

3.- Un teléfono celular de última generación que adquiriste hace sólo algunas semanas.

4.- Una carpeta con notas de la escuela, certificados de tus exámenes y varios diplomas que obtuviste a lo largo de tus años de estudiante.

5.- Una caja en la que guardas varios elementos que has coleccionado durante años y que forman parte de tu hobbie favorito.

6.- Un bolso deportivo en cuyo interior guardas un par de zapatillas y una polera de marca, además de implementos del deporte que practicas.

7.- Tu notebook personal en el que se encuentran todos tus archivos, fotos, etc.

8.- Una guitarra que has conservado durante mucho tiempo y que hacía sonar tu música 50 veces mejor de lo que era..

9.- Dos entradas para el concierto en vivo de tu grupo musical favorito que se presentará en el país en dos semanas más.

10.- Una medalla que obtuviste en un torneo deportivo escolar.

11.- Una fotografía autografiada por los integrantes de tu banda musical preferidoa.

12.- Una tarjeta de cumpleaños firmada por todos tus compañeros/as de curso.

13.- Una figura de artesanía que guardas como recuerdo de tu primer viaje de estudios.

14.- Un porta documentos que contiene tu carnet, algunas tarjetas de crédito y dinero en efectivo.

15.- En este espacio puedes agregar algo que consideres importante y que no aparezca en el listado sugerido…. (Si incorporas un nuevo elemento, podrás escoger sólo otras 3 cosas del resto del listado).


RECUERDA: CUALQUIER COSA QUE NO SALVES SERÁ DESTRUIDA POR LA INMINENTE DEMOLICIÓN DEL EDIFICIO. TIENES 5 MINUTOS PARA DECIDIR.